Все кейсы

Мобильное приложение для управления киберклубами на базе системы Gizmo

instat ·CyberArena ·2022

Разработали white-label мобильную платформу для сети киберклубов CyberArena, сократив время запуска приложения для нового клуба до 2–3 дней.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать мобильное приложение для управления киберклубами с нуля, интегрировать его с системой Gizmo, обеспечить масштабируемую архитектуру и возможность кастомизации под каждого заказчика.

Решение

Построили модульную white-label платформу с унифицированным backend и API-интеграцией. Приложение стало надстройкой над Gizmo с геймерским дизайном, модулем бронирования, каталогом товаров и поддержкой кастомного брендинга без правок кода. Архитектура позволяет быстро разворачивать отдельные приложения для разных клубов.

Результат

  • 2–3 дня Время запуска приложения для нового клуба

Приложение развёрнуто в нескольких клубах с уникальным стилем, время запуска под нового клиента сокращено до 2–3 дней. Платформа готова к масштабированию в других странах и сетях.

8 место в категории Спортивный клуб → Брендинг

2017

Rain Wi-Fi

Geometry · Tele2

Tele2 установил в Петербурге 4G-генераторы, работающие от дождя, и более 130 000 человек подключились к бесплатному Wi-Fi.

9 · 5 золотых
2022

Мобильное приложение «МегаФон» v3.0

Обновили мобильное приложение МегаФона: количество платёжных операций выросло в 1,5 раза, а виртуального секретаря Агента Еву подключили более полумиллиона абонентов.

5 · 3 золота