Разработка мобильного приложения Boom
Создали с нуля мобильное приложение Boom для прослушивания лицензионной музыки ВКонтакте с офлайн-режимом и шифрованием треков.
- Tagline Awards2017— Лучшее приложение медиа / СМИ
Задача
Нужно было запустить приложение для прослушивания лицензионной музыки ВКонтакте, которая по договору с правообладателями становилась платной. Требовалось сделать продукт максимально удобным, чтобы сгладить негатив пользователей от платного контента.
Решение
Разработали приложение под iOS и Android с продуманными визуальными эффектами, офлайн-плеером, шифрованием сохранённых треков и deep linking. Добавили десятки пасхалок, включая тёмную тему.
Результат
Приложение запустили в срок, пользователи остались довольны. За счёт внимательного подхода к разработке удаётся поддерживать высокий уровень лояльности к новому продукту.
Ещё 145 кейсов в категории Медиа → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.