Мобильное приложение для B2B-заказов Valta Pet Products
Разработано мобильное приложение для B2B-интернет-магазина зоотоваров, увеличившее продажи и насчитывающее более 50 000 товарных позиций.
Задача
Крупному поставщику зоотоваров требовалось мобильное приложение для B2B-продаж, которое упростило бы регистрацию разных типов бизнеса, навигацию по каталогу и оформление заказов.
Решение
Создано приложение с адаптированной регистрацией для пяти типов бизнеса, удобным каталогом с фильтрацией, корзиной с аналогами и сопутствующими товарами, гибкой настройкой доставки и оплаты, а также с пуш-уведомлениями, форумом и AR-функционалом для примерки оборудования.
Результат
- 50 000+ Товаров в каталоге приложения
Запуск приложения поэтапно позволил увеличить продажи; сейчас в каталоге более 50 000 товаров, пользователи получают кэшбек и оформляют заказы с доставкой.
Ещё 57 кейсов в категории Производитель продуктов питания → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Мобильное приложение Petstory: 116 441 пользователь и 25 000 консультаций
Разработали мобильное приложение Petstory для заботы о здоровье питомцев: 116 441 пользователь и 25 000 онлайн-консультаций с ветеринарами.
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Редизайн мобильного приложения «Четыре Лапы»: геймификация, персонажи-питомцы и удобные сценарии покупки для владельцев животных.
Мобильное приложение Dog Locator
Разработали мобильное приложение Dog Locator для поиска потерянных собак: пользователи публикуют объявления с фото, породой и геолокацией.
Мобильное приложение для дистрибьютора ветпрепаратов ЯрВет
Разработали мобильное приложение для клиентов дистрибьютора ветеринарных препаратов ЯрВет с каталогом, заказами и программой лояльности.
Мобильное приложение Panda для продажи зоотоваров
Разработали мобильное приложение Panda для продажи зоотоваров с персонализацией покупательского опыта.
AR-приложение «Мир ZOO» для производителя товаров детского творчества «Луч»
Разработали AR-приложение «Мир ZOO» для производителя детских товаров «Луч»: ещё до старта маркетинга его скачали более 2000 раз, а средний PlayTime составил 60 минут.