Разработка мобильного приложения «Макдоналдс» для iOS и Android
Разработали мобильное приложение для «Макдоналдс» с интеграцией с кассами 800 ресторанов, которое за год достигло 13 млн установок и 1-го места в App Store.
- Tagline Awards2020— Лучшее FMCG-приложение
- Tagline Awards2020— «Не выходя из дома», лучший mobile / AR / VR / IoT-проект
- Tagline Awards2020— Лучшее приложение для услуги
Задача
Создать постоянный мобильный канал коммуникации с потребителями, новый канал продаж и инструмент объединения офлайн- и онлайн-аудитории.
Решение
Разработали мобильное приложение, интегрированное с кассовыми системами 800 ресторанов, что позволило идентифицировать офлайн-покупателей и собирать данные о транзакциях в единый профиль. Внедрили Customer Data Platform на базе AI и Machine Learning для персонализированных предложений, запустили программу лояльности и механизм промо-кодов.
Результат
- 13 млн Установки приложения
- 1-е Место в категории «Еда и напитки» в App Store
- 3-е Место в категории «Еда и напитки» в Google Play
- 4,8 Рейтинг в App Store
Приложение стало ключевой частью e-commerce платформы, достигло 13 млн установок, заняло 1-е место в категории «Еда и напитки» в App Store и 3-е место в Google Play с рейтингом 4,5.
3 место в разделе Потребительские товары → Интеграция CRM/ERP
4 место в категории Ресторан → Интеграция CRM/ERP
Похожие кейсы
Durex. Говорим с удовольствием
Запустили секс-просветительский сервис Durex во ВКонтакте и получили охват 13,93 млн пользователей.
Разработка мобильного приложения сервиса срочной доставки SuperBro
Редизайн мобильного приложения SuperBro для Достависты: доставка товаров из супермаркетов за 90 минут.
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Редизайн мобильного приложения «Четыре Лапы»: геймификация, персонажи-питомцы и удобные сценарии покупки для владельцев животных.
Турнир чемпионов: рост товарооборота сети на 10%+
Разработали программу лояльности с коллекционными карточками и AR-приложением для розничных сетей — товарооборот вырос более чем на 10%.
Первая в мире пресс-конференция в игре
Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.
Разработка дизайна нового мобильного приложения «Перекрёсток»
Разработали и запустили новое мобильное приложение «Перекрёсток», объединившее сервисы сети: онлайн-заказы выросли в 2,5 раза за месяц.