Мобильное приложение-соцсеть для геймеров: от MVP до мирового релиза
Разработана мобильная соцсеть для геймеров с поэтапным расширением функционала: от MVP до релиза на рынках США, Европы и Азии с нагрузочным тестированием на 100 000 пользователей.
Задача
Требовалось создать аналог Instagram для общения геймеров с целевыми рынками в Китае и Европе.
Решение
На стадии MVP реализовали базовые функции соцсети: регистрацию, посты, лайки, комментарии и push-уведомления. Затем добавили группировку по играм, подписки, поиск, жалобы на спам и админ-панель для модерации. Перед релизом провели нагрузочное тестирование на 100 000 пользователей.
Результат
- 100 000 Нагрузочное тестирование на пользователей
Приложение успешно вышло в релиз на рынках США, Европы и Азии и продолжает развиваться.
Ещё 132 кейса в категории Промышленное предприятие → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
500 000 установок приложения Pheon с ROAS 130%
Продвижение приложения Pheon с AI-чатами принесло 500 000 установок за год и ROAS 130%.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Мобильная игра Big 6: Hockey Manager для iOS и Android
Разработали мобильную хоккейную игру Big 6: Hockey Manager для iOS и Android, которую скачали более 1 млн раз.