Все кейсы

Мобильное приложение Splat с геймификацией для 19 млн пользователей

ЦЕХ ·Splat ·2025

Разработали мобильное приложение Splat с геймификацией и AI-визуалом для 19 млн пользователей.

Задача

Бренд с глубокой стоматологической экспертизой не имел собственного digital-инструмента и прямого контакта с аудиторией. Требовалось создать мобильное приложение, которое сделает уход за зубами регулярным и понятным, объединит диагностику, обучение и продукт, а также внедрит геймификацию для формирования привычек.

Решение

Спроектировали пользовательский путь с интуитивной навигацией между диагностикой, обучением и продуктом. Разработали визуальную концепцию для детской и взрослой аудитории, около 90% контента сгенерировали с помощью AI. Внедрили механики геймификации на основе поведенческой психологии для вовлечения и формирования регулярных привычек.

Результат

  • 19 млн Потенциальная аудитория приложения

Приложение для Android и iOS получило потенциальную аудиторию 19 млн пользователей. Сформирован бэклог функциональностей для развития продукта на 2 года вперёд.