Обновление мобильного приложения «Магнита»
Обновили мобильное приложение «Магнита» и добавили программу лояльности — частота использования выросла в 3 раза.
- Tagline Awards2020— Лучшее FMCG-приложение
Задача
Требовалось обновить устаревшее мобильное приложение и внедрить программу лояльности.
Решение
Обновили дизайн и код, добавили новые функции и доработали существующие. В приложении появилась программа лояльности, информация об акциях и скидках, список покупок и обратная связь.
Результат
- ×3 Частота использования приложения
- 5,8 млн Пиковое значение пользователей в месяц
- 4,1 млн Среднее значение пользователей в месяц
- 25% Ретеншн на пятую неделю использования
После запуска программы лояльности частота использования приложения выросла в 3 раза, а за год его открыли 229 млн раз.
Ещё 252 кейса в категории Розничная сеть → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Durex. Говорим с удовольствием
Запустили секс-просветительский сервис Durex во ВКонтакте и получили охват 13,93 млн пользователей.
Разработка мобильного приложения сервиса срочной доставки SuperBro
Редизайн мобильного приложения SuperBro для Достависты: доставка товаров из супермаркетов за 90 минут.
Разработка мобильного приложения «Макдоналдс» для iOS и Android
Разработали мобильное приложение для «Макдоналдс» с интеграцией с кассами 800 ресторанов, которое за год достигло 13 млн установок и 1-го места в App Store.
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Редизайн мобильного приложения «Четыре Лапы»: геймификация, персонажи-питомцы и удобные сценарии покупки для владельцев животных.
Турнир чемпионов: рост товарооборота сети на 10%+
Разработали программу лояльности с коллекционными карточками и AR-приложением для розничных сетей — товарооборот вырос более чем на 10%.
Первая в мире пресс-конференция в игре
Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.