Оживающие стикеры для Сбербанка
Разработано AR-приложение для банка, вовлекающее детей в интерактивную зону и позволяющее родителям сосредоточиться на получении услуг.
Задача
Требовалось создать AR-решение, которое отвлечет детей в отделениях банка, чтобы родители могли спокойно получать услуги.
Решение
Разработано три AR-сцены с персонажами (Дюймовочка, Монстрик, Машинка), каждая с уникальным контентом. Создана 3D-графика, анимация, детский UI, голосовое сопровождение и звуки.
Результат
Приложение прошло тестирование в нескольких отделениях и получило положительные отзывы посетителей.
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
HunterMob и Pheon: как привлечь 500 000 установок в мобильное приложение
Привлекли 500 тыс. установок в AI-чат-бот Pheon с ROAS 130% за год.
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Как мы перезнакомили треть участников на дизайн-фестивале
Создали мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award — 282 участника познакомились друг с другом
Мобильная онлайн-игра Big 6: Hockey manager
Разработали мобильную онлайн-игру о хоккее, которую скачали более миллиона пользователей
Let's Chill. Приложение для домоседов
Разработали приложение Stay Home с элементами геймификации, чтобы побудить пользователей соблюдать карантин во время пандемии COVID-19