Все кейсы

Платформа обучения - edu.ismart.org

Script Heads ·Айсмарт ·2023

Проведен рефакторинг и редизайн образовательного тренажера для учеников 1–4 классов, внедрена монетизация и геймификация, что повысило вовлеченность и стабильность работы.

Открыть проект

Задача

Образовательный тренажер для младших школьников имел низкую скорость работы, множество багов и отсутствие документации. Требовалось устранить эти проблемы, провести редизайн, внедрить оплату и обеспечить дальнейшую поддержку без переписывания системы с нуля.

Решение

Перевели кодовую базу с JavaScript на TypeScript и REST на GraphQL API для устранения багов и автодокументирования. Провели полный редизайн с внедрением аналитики Amplitude. Интегрировали платежи через Тинькофф, запустили монетизацию. Внедрили геймификацию с учебным пропуском, рейтингами и магазином аватаров. Разработали AI-ассистента на основе ChatGPT для помощи детям.

Результат

Платформа стала стабильной и удобной, запущена монетизация, вовлеченность учеников повысилась за счет геймификации. Сотрудничество с заказчиком продолжается.

2022

Начни Игру: 2 сезон

Mish · Национальные проекты России

Разработали фирменный стиль, дизайн веб-портала и личного кабинета для конкурса «Начни игру»

6 наград