Все кейсы

Разработка клиентского анти-чита для игр

Neurosell ·TinyPlay ·2024

Разработали open-source систему защиты для игр на Unity, пресекшую более 40 000 попыток взлома.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать систему защиты для игр на Unity, которая быстро интегрируется, защищает память и предотвращает основные чит-схемы, а также предоставляет API для отчетности.

Решение

Провели исследование популярных методов взлома, разработали ядро с модулями защиты памяти и от внедрения зависимостей, а также дополнительные модули (шифрование, защита от спидхака, телепорта и др.). Протестировали на малых проектах и внедрили в крупные, после чего опубликовали в Open-Source.

Результат

Решение используется в более чем 100 проектах, пресечено более 40 000 попыток взлома, нагрузка на отдел модерации снижена в 3 раза, а бюджет на серверную защиту сэкономлен на 80%.

Похожие кейсы