Разработка мобильной игры «Последний богатырь»
Разработали мобильную игру к выходу фильма «Последний богатырь», и на первой неделе после запуска она попала в топ-2 в категории «стратегии» и в категорию «Новые игры, которые мы любим» в App Store
- Tagline Awards2017— Лучшая мобильная игра
Задача
Создать мобильную игру, связанную с выходом фильма «Последний богатырь»
Решение
Разработали игру, действие которой происходит за десять лет до событий фильма. Игрок управляет Сказочным Дворцом в Белогорье, развивает ремесла, тренирует богатырей и сражается со злодеями. Игра включает строительство уникального дворца, систему ремесел и механизм помощи друзьям
Результат
На первой неделе после запуска игра попала в категорию «Новые игры, которые мы любим» в App Store и заняла второе место в категории «стратегии»
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
Создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы для World Сlass
Создали мобильное приложение для World Class, которым пользуются более 106 тысяч человек
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Flygrade: приложение для коллекционеров бейсбольных карточек
Разработано мобильное приложение с ML-оценкой коллекционных карточек, точность определения грейда — ±0,5 балла.
VR-аттракцион для A'DAM Lookout
Создали VR-аттракцион, который позволяет за 3 минуты 25 секунд пронестись над Амстердамом, смоделировав 219 зданий и кварталов за 4 месяца
Корпоративное приложение для сотрудников «Спортмастер»
Разработали корпоративное мобильное приложение для сотрудников «Спортмастер», объединившее доступ к внутренним сервисам для 3 000 пользователей.