Разработка мобильной игры Rocket X
Разработали мобильную игру Rocket X и начали работу над достижением показателей: retention 1 day — 47%, ARPU — $2,5
- Tagline Awards2018— Лучшая мобильная игра
Задача
Создать и вывести на рынок мобильную игру, обучить команду специалистов для геймдева, освоить продвижение мобильных продуктов, вернуть вложенные инвестиции
Решение
Создана космическая аркада Rocket X, где пользователь помогает инопланетянину Зикко спасти сородичей с замерзающей планеты Winteria. Игра рассчитана на управление одной рукой и включает элементы сбора Зодиака и поиска нового дома для сородичей главного героя.
Результат
Работа над достижением целевых показателей retention и ARPU продолжается
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
Создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы для World Сlass
Создали мобильное приложение для World Class, которым пользуются более 106 тысяч человек
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Flygrade: приложение для коллекционеров бейсбольных карточек
Разработано мобильное приложение с ML-оценкой коллекционных карточек, точность определения грейда — ±0,5 балла.
VR-аттракцион для A'DAM Lookout
Создали VR-аттракцион, который позволяет за 3 минуты 25 секунд пронестись над Амстердамом, смоделировав 219 зданий и кварталов за 4 месяца
Корпоративное приложение для сотрудников «Спортмастер»
Разработали корпоративное мобильное приложение для сотрудников «Спортмастер», объединившее доступ к внутренним сервисам для 3 000 пользователей.