Редизайн мобильного приложения «Первый»
Полный редизайн мобильного приложения «Первый» для Первого канала: современный интерфейс, адаптивность и сохранение фирменного стиля.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Требовалось обновить интерфейс приложения, сделав его современным, интуитивным и адаптивным, чтобы пользователи легко находили контент и наслаждались эфиром без лишних усилий.
Решение
Провели аудит UX/UI и собрали обратную связь. Разработали новую визуальную концепцию с учётом фирменного стиля, создали интерактивные прототипы и протестировали сценарии. Детально проработали интерфейс, обеспечили адаптивность под разные устройства, интегрировали дизайн с контентной частью и провели комплексное тестирование.
Результат
Обновлённое приложение получило высокие оценки пользователей и специалистов, выросло количество довольных пользователей и положительных отзывов.
2 место в категории Медиа → Фирменный стиль
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.