Мобильное приложение Musi - Simple Music Streaming
Редизайн приложения Musi за 6 дней: рейтинг 4.8 и 1,8 млн отзывов в App Store.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Приложение Musi работало, но казалось сложным, непоследовательным и недоделанным.
Решение
Проведён редизайн приложения для потокового воспроизведения музыки, которое подтягивает контент с YouTube, предоставляя бесплатный доступ к музыке и плейлистам, недоступным в Spotify или Apple Music. Первая версия обновлённого приложения была готова через шесть дней.
Результат
- 4.8 Рейтинг в Apple App Store
- 1,8 млн Отзывы в Apple App Store
- #6 Позиция в категории Музыка в Apple App Store
После редизайна приложение заняло 6 место в категории Музыка в App Store, получило рейтинг 4.8 и более 1,8 млн отзывов.
Ещё 34 кейса в категории Музыкальный сервис → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.