Сервер статистики для игровой платформы: хранение данных игроков и рейтинги
Разработан сервер статистики с централизованным хранилищем данных игроков, фоновой агрегацией и API для рейтингов и матчей.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Отсутствие централизованного хранилища данных об игроках мешало развитию игровых механик, завязанных на достижениях и прогрессе. Требовалось хранить историю матчей, быстро отдавать агрегированные данные и обеспечить масштабирование под рост нагрузки.
Решение
Спроектирована схема базы данных для истории матчей и характеристик игроков, реализован обмен данными через gRPC и REST API. Настроена фоновая агрегация статистики, проведено нагрузочное тестирование и оптимизация.
Результат
Создан надёжный и отказоустойчивый сервер статистики с возможностью масштабирования. Он стал основой системы учёта прогресса игроков и базой для развития игровых механик, аналитики и рейтингов.
Ещё 167 кейсов в категории Промышленное предприятие → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.