Все кейсы

Shake My Snake: Разработка игры в Telegram Mini App

Zorya Tech ·Shake My Snake ·2024

Превратили абстрактную идею вирусной игры в продукт с более чем 200 тысячами игроков

Открыть проект

Задача

Создать нетривиальный, масштабируемый и монетизируемый игровой продукт на фоне однотипных web3-игр и «тапалок», который будет увлекательным для широкой аудитории

Решение

Разработали динамичную аркаду с маскотом-змеёй, физическим управлением через гироскоп и DeviceMotion, стильной пиксельной графикой и системой прогресса. Встроили криптосоревновательную механику с выводом призов на Ton-кошелёк и реализовали сложную шейдерную анимацию деформации тела змеи.

Результат

Проект получил более 200 тысяч игроков, устойчивое удержание, естественный органический рост и полноценную экономическую модель

Похожие кейсы

2020

VR-игра RevolVR 3

Создали мультиплеерный VR-шутер RevolVR 3 для домашнего использования — продолжение популярной игры с социальными механиками и мини-играми

2 наград