Все кейсы

Создание визуальной новеллы «Журнал капитана Тундры»

JetStyle ·Ассоциация участников технологических кружков ·2024

Запустили визуальную новеллу «Журнал капитана Тундры» для школьников от 12 лет с 31 персонажем и 10 главами.

Открыть проект

Задача

Требовалось запустить визуальную новеллу, в которой игроки путешествуют по мирам, решают задачи по физике и математике и учатся командной работе.

Решение

Создали визуальную часть: фоны для 10 глав (до 25 локаций каждая), 31 персонажа в 3D с 12 эмоциональными портретами каждый, интерфейс с записной книжкой, ачивками, картой и профилем. Технически реализовали на inkjs с интеграцией в платформу Талант.

Результат

  • 31 Создано персонажей
  • 372 Изображений персонажей
  • 10 Глав в новелле
  • до 25 Локаций в главе

Новелла запущена, финал зависит от выборов игроков. В неё интегрированы анонсы мероприятий Кружкового движения, адаптированные к интересам игрока, что вовлекает школьников в реальные технологические проекты.

8 место в категории НКО → 3D

2024

Личный кабинет образовательной платформы «Геткурс»

Создали единый интерфейс для платформы «Геткурс»: систему шаблонов, визуальный язык и удобный конструктор уроков, чтобы школы могли масштабироваться без ручных настроек.

4 · 1 золото
2022

Как внедрять искусство в массы? Ян Топлес назвал канал «Аттракцион про искусство»

Для YouTube-канала Анастасии Постригай разработали креативную концепцию и организовали полный цикл продакшена, что привело к средним 110 000 просмотров на видео и 76% органического трафика.

1 золото