Супергерои приглашают из digital в ЛЕНТУ
Разработали механики вовлечения и продвижения для акции — увеличили медийный охват в 3,5 раза и снизили показатель отказов на 18% (до 24,65%)
Задача
Разработать механики вовлечения участников в коммуникацию с брендом и акцией, обеспечить максимальный охват заинтересованной аудитории (с показателем отказов не более 30%) и привести трафик в розничные точки
Решение
Создали промосайт с игровой механикой из 6 этапов, которая продолжала концепцию приключений супергероев и стимулировала пользователей возвращаться на сайт. Использовали сплит охватных и траффикогенерирующих инструментов, в Instagram подогревали интерес к акции игровыми stories, а основой продвижения в соцсетях стал челлендж в TikTok с фирменным треком и стикерами
Результат
Зарегистрировано около 30 000 пользователей, медийный охват превысил план в 3,5 раза, показатель отказов оказался ниже планируемого на 18% (24,65%)
Похожие кейсы
Реально честный конкурс Авито и Тинькофф
Удвоили количество заявок на оформление автокредитов на Авито через честный конкурс с Михаилом Шацем
Мейковер-шоу «Переодетки» для SELA
Создали шоу «Переодетки» для SELA и получили более 7 млн просмотров полных эпизодов и рост бизнес-метрик
Игра для акции лояльности "Заклинатели в Дикси"
Разработали мобильное приложение с игровой механикой и AR для программы лояльности → повысили вовлечённость пользователей
Как привлечь более 150 000 покупателей в приложение e-commerce. Кейс «Технопарк» и Rocket10
Привлекли более 150 000 новых пользователей и снизили ДРР в 8 раз для мобильного приложения Технопарка
Хватамба — первая большая распродажа на Авито
Разработали новый формат распродажи «Хватамба» для Авито → рост числа контактов с покупателями на 60% и количества сделок на 65%
Комферсы - запуск бренда
Разработали стратегию и запустили коммуникации для бренда обуви — достигли продаж на 6,4 млн рублей за год