Все кейсы

Умница 2.0. Программно-аппаратный комплекс для интерактивного обучения детей

Астар Айти ·Собственный продукт ·2024

Разработали программно-аппаратный комплекс «Умница 2.0» с 65+ образовательными играми для детских центров и школ.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать комплекс для интерактивного обучения детей, объединяющий проектор, датчики движения, компьютер и набор развивающих игр в понятный продукт для образовательных учреждений.

Решение

Разработали платформу на Unity3D с системой распознавания движений, библиотекой из 65+ образовательных игр, сайтом, инструкциями и программной частью управления комплексом.

Результат

  • 65+ Образовательных игр в библиотеке

Продукт запущен на рынок, установлен в образовательных учреждениях и получил положительные отзывы педагогов.

Ещё 982 кейса в категории Онлайн-школа

2020

Интерактивный практикум «Финансовые грабли» для Института национальных проектов

Разработан дизайн портала «Финансовые грабли» для Института национальных проектов: интерактивные игры, материалы и конкурс привлекли 2366 зарегистрированных участников.

2 бронзы