Все кейсы

Волшебное приключение

Цифровой элемент ·ElementGames ·2020

Издана онлайн-игра в жанре «три-в-ряд» для веб- и мобильных платформ — аудитория превысила 1 000 000 игроков

Открыть проект

Задача

Успешно издать онлайн-игру в жанре «три-в-ряд» на международной арене для веб- и мобильных платформ

Решение

Разработали конструктор уровней и систему игровой и рекламной аналитики, перевели игру на 10 языков, интегрировали с системами аналитики Facebook и Appsflyer, запустили и оптимизировали рекламную кампанию в Facebook, уделили внимание качеству графики и балансу сложности уровней, ежемесячно оформляем UI под различные события

Результат

Аудитория игры превысила 1 000 000 игроков