VR-реконструкция выставки 1896 года для Нижегородского музея
Создали VR-реконструкцию Всероссийской выставки 1896 года для Нижегородского художественного музея: два павильона, отслеживание рук и пять станций для массовой эксплуатации.
Задача
Погрузить посетителей в атмосферу выставки 1896 года через интерактивный VR-опыт, доступный широкой аудитории, и интегрировать его в мультиформатную экспозицию.
Решение
Разработали VR-опыт с двумя локациями, управлением через отслеживание рук и трёхуровневой системой подсказок. Реконструировали павильоны по архивным материалам, оптимизировали графику и автоматизировали работу пяти VR-станций через веб-админ-панель.
Результат
VR-проект стал центральным цифровым экспонатом выставки, объединив исторические материалы, реконструированные пространства и игровые механики.
8 место в категории Музей → UI/UX-дизайн
Похожие кейсы
Виртуальный музей Шарафа Рашидова с 3D-экспозицией
Создан виртуальный музей Шарафа Рашидова с интерактивным 3D-туром и экспозицией реальных артефактов.
Сайт-музей Андрея Сахарова для Сахаровского центра
Создали интерактивный сайт-музей Андрея Сахарова для Сахаровского центра, чтобы погрузить посетителей в историю жизни учёного.
Дизайн и разработка каталога шрифтов Fontshare для Indian Type Foundry
Разработали дизайн и интерфейс онлайн-каталога шрифтов Fontshare для Indian Type Foundry.
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-бутик для художника Мэттью Фишера: за первые 60 дней сайт просмотрели более 50 000 раз, а некоторые коллекции были полностью распроданы.
Erin Wesley: Разработка портфолио-сайта для видеографа из Лос-Анджелеса
Разработали сайт-портфолио с шестью уникальными галереями и анимациями на GLSL для видеографа Эрин Уэсли, чтобы её заметили в индустрии.
Лендинг «Бесконечное письмо» для RT Creative Lab
Создали лендинг «Бесконечное письмо» для RT Creative Lab к 75-летию Победы, где фронтовые письма становятся интерактивными объектами.