Все кейсы

WebAR-игра Heineken для Лиги Чемпионов УЕФА 2022

Heineken South Africa ·2022

Создана AR-игра для Heineken South Africa, позволяющая болельщикам взаимодействовать с брендом в интерактивном формате во время Лиги чемпионов УЕФА 2021/2022

Открыть проект

Награды · 2
серебро бронза
  • Tagline Awards2022— Лучшая онлайн-игра
  • Tagline Awards2022— Лучшее интерактивное решение / анимация

Задача

Heineken South Africa нужно было адаптировать успешный российский проект к рынку Южной Африки и предложить футбольным болельщикам новый формат взаимодействия с брендом во время Лиги чемпионов УЕФА 2021/2022

Решение

Разработана AR-игра, доступная через браузер или с устройства промоутера в точках продаж. Для участия нужно купить пиво, получить токен и обменять его на возможность сыграть. Онбординг пользователя осуществлён через визуализацию трёхмерной графики WebGL

Похожие кейсы

2021

Togethxr

Разработали сайт для бренда TOGETHXR — создали площадку для рассказывания историй и продажи мерча

3 наград
2019

Запуск геймерского раздела goods.ru

goods.ru

За 4 недели реализовали проект с геймификацией и амбассадором для goods game — получили 12 млн охвата целевой аудитории

4 наград
2021

eCommerce-платформа Decathlon

АЭРО · Decathlon

Разработали ecommerce-платформу с PIM-системой для Decathlon — конверсия на сайте выросла на 30%

2 наград
2018

Banana ROYAL

Nomads · My.games

Создали генератор Royal-ей для Warface, высмеяв недостатки жанра и анонсировав новый режим

5 наград