Лонгрид «Управление как игра»
Выпустили лонгрид «Управление как игра» и получили более 22 000 просмотров за 5 месяцев
Кейсы агентств, отмеченные наградами профильных премий.
Выпустили лонгрид «Управление как игра» и получили более 22 000 просмотров за 5 месяцев
Разработали коммуникационную стратегию и интерактивный тест, чтобы показать родителям важность эргономики и освещения рабочего места ребёнка
Разработали логотип и фирменный стиль для сети коворкингов Fast Office, создав дружескую и рабочую атмосферу в офлайн-пространстве и digital
Разработали концепцию и дизайн студенческого пространства в колледже, создав функциональные зоны для работы и отдыха.
Создали анимационный ролик о кибербезопасности в космосе для школьной аудитории, который собрал 2 448 202 просмотра и прохождения урока
Запустили визуальную новеллу «Журнал капитана Тундры» для школьников — инструмент вовлечения в технологические проекты
Разработана контент-стратегия для проектов СберОбразования, включающая уникальных персонажей и рубрикатор, что позволило укрепить лояльность аудитории.
Создали интерактивную аудио-игру для передвижной лаборатории «Профитрак», что позволило более 10 000 человек ознакомиться с профориентацией за 3 месяца.
Разработан дизайн обложек книг по карбоновому земледелию для ВШЭ, что привлекло внимание и увеличило продажи.
Разработан логотип для логопедической фирмы, отражающий позитивный образ и специализацию.
Создали обучающую игру-квест для детей 7–10 лет, которая научила отличать подлинные банкноты от фальшивых: более трети пользователей прошли её несколько раз.
Разработаны обложки книг для привлечения внимания и увеличения продаж.
Создали познавательную веб-игру «Тайна потерянной копилки» для младших школьников в рамках проекта Банка России — в неё сыграли 28 000 человек
Создали анимационные ролики для образовательного проекта Банка России — охват рекламной кампании превысил 3 млн просмотров, в игру сыграли 23 тысячи человек