Leska agency
Кейсы
4Как ZARINA увеличили средний чек и частоту покупок благодаря геймификации в чат-боте
Внедрили геймификацию в чат-бот для программы лояльности — количество ежемесячно активных пользователей увеличилось более чем на 40%
Геймификация Программы лояльности в ZARINA CLUB
Внедрили геймифицированную программу лояльности в чат-бот бренда в Telegram для ZARINA — увеличили частоту взаимодействия с брендом и средний чек
In-app геймификация для коллаборации Самоката и Genshin Impact на 740+ тыс. участников
Разработана пятинедельная игровая система внутри приложения для коллаборации Самоката и Genshin Impact, которая привлекла более 740 тысяч участников
«Скажи по-русски»: геймификация как инструмент популяризации языка
Создано игровое мини-приложение для вовлечения молодой аудитории в изучение русского языка — более 200 000 пользователей