«Добрый»: AR-лаборатория
Провели кампанию с использованием AR и ClubHouse для бренда соков, получив более 108 млн целевых контактов
- Tagline Awards2020— Лучшая digital-BTL-кампания
- Tagline Awards2020— Лучшая AR / VR-кампания
Задача
Разработать активационную идею, акцентирующую внимание на производственном процессе соков, и проработать механику QR-кода в точках продаж
Решение
Создали мобильную лабораторию в дополненной реальности, доступную через мобильный сайт и камеру смартфона, и провели беседу в ClubHouse с директором научно-исследовательского центра. Кампания объединила упаковку, медийные носители и нью-медиа.
Результат
За январь — февраль 2021 года получено более 108 млн целевых контактов, охват аудитории составил 60 млн человек, VTR 100% превысил прогноз более чем на 30%
Похожие кейсы
От «Гурманики» до «Братьев Караваевых»: создание и ребрендинг мобильного приложения
Разработали и обновили мобильное приложение для ТД Нефтьмагистраль — количество установок выросло в 8 раз, выручка — в 5 раз
Мобильное приложение «Перекрёсток Впрок»
Разработали мобильное приложение онлайн-гипермаркета для «Перекрёстка Впрок» — 2 000 000 скачиваний с момента запуска
Новое приложение Burger King повысило выручку на 30%
Обновили мобильное приложение Бургер Кинг — конверсия в покупку повысилась на 1,8%, прибыль компании выросла на 30%
Онлайн-магазин и приложение «Тэйсти кофе»
Создали обновлённый интернет-магазин и приложения с интуитивной навигацией и персональными подборками для повышения конверсии и удобства заказа specialty-кофе
Мобильное приложение «Пятёрочка»
За 2021 год количество пользователей приложения «Пятёрочка» выросло с 7 млн до 9,6 млн человек
Мобильное приложение «Пятёрочка»
Оптимизировали мобильное приложение «Пятёрочка», улучшили пользовательские сценарии — количество участников программы лояльности выросло более чем на 1,5 миллиона