DragonByte — платформер в средневековом сеттинге с драконами, скелетами и принцессами
Разработали 8-битный endless-раннер с драконом для GlowByte, объединив символ года и атрибуты Big Data.
Задача
Требовалось создать интерактивный проект к году дракона: простую игру-таймкиллер, открывающуюся на любых устройствах, в праздничной стилистике и связанную с деятельностью компании.
Решение
Создали endless-раннер в ретро-стилистике с главным героем-драконом. Дизайн объединил символ года и элементы, связанные с данными (диски, диаграммы), в средневековом сеттинге. Игра включает динамически меняющиеся биомы, разных врагов и ловушки. Разработка велась на Phaser 3 и WordPress.
Результат
Заказчик остался доволен, результат превзошел ожидания — не было ни одной серьезной правки.
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Хардкорный платформер Gennady
Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга
Кубики в Майнкрафте
Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.