Хардкорный платформер Gennady
Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга
- Workspace Digital Awards2024— Игры / Лучшая игра
Задача
Создать инди-игру, которая вернёт игрокам олдскульные хардкорные ощущения и предложит новые игровые механики
Решение
Перешли с Unreal Engine на Unity, применили ручную покадровую анимацию и создали рисованный стиль, сочетающий нуар и стилистику комиксов и кино середины XX века
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Кубики в Майнкрафте
Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.
Кроссплатформенный экшен на Unity: масштабируемая архитектура, новые режимы за 14 дней
Разработали кроссплатформенный экшен с Battle Royale и командными режимами, обеспечив запуск новых режимов за 2 недели.