Все кейсы

Хардкорный платформер Gennady

Мэйк ·2023

Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга

Открыть проект

Награды · 1
серебро
  • Workspace Digital Awards2024— Игры / Лучшая игра

Задача

Создать инди-игру, которая вернёт игрокам олдскульные хардкорные ощущения и предложит новые игровые механики

Решение

Перешли с Unreal Engine на Unity, применили ручную покадровую анимацию и создали рисованный стиль, сочетающий нуар и стилистику комиксов и кино середины XX века

Похожие кейсы

2024

Кубики в Майнкрафте

Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС

1 наград