Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
- Workspace Digital Awards2025— Игры / Десктопные игры
Задача
Создать онлайн-игру с уникальной вселенной, объединяющую три разных жанра и механики, с интеграцией сюжетных видео и эстетики 90-х, при этом избежать просадки производительности и чрезмерного потребления ресурсов
Решение
Оптимизировали сложную графику с помощью специальных приёмов, создали три уровня с разными жанрами и геймплеем, интегрировали сюжетные видео и пасхалки, сохранив лёгкость и производительность игры
Результат
Игра способствовала увеличению числа подписчиков и росту популярности автора, а также послужила источником вдохновения для создания новых персонажей и развития цифрового искусства
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Хардкорный платформер Gennady
Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга
Кубики в Майнкрафте
Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.
Кроссплатформенный экшен на Unity: масштабируемая архитектура, новые режимы за 14 дней
Разработали кроссплатформенный экшен с Battle Royale и командными режимами, обеспечив запуск новых режимов за 2 недели.