FatalZone: продажи превысили 100 000 копий в Steam
Разработали хардкорный roguelite-автошутер FatalZone для PC и консолей — продажи в Steam превысили 100 000 копий.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Создать хардкорный roguelite-автошутер о выживании в мире зомби-апокалипсиса с динамичным игровым циклом, боями против орд, развитием бойцов и базы, выбором улучшений и тактических решений.
Решение
Игра разработана на Unity, аудиопроизводство выполнено в FMOD. Для анимации персонажей настроен пайплайн преобразования 3D-анимации в 2D-спрайты — около 4 500 спрайтов на персонажа. В пиковый период над проектом работали до 17 специалистов, сборки проверялись автоматическими тестами.
Результат
- 100 000+ Продажи игры в Steam
FatalZone вышла в Steam и на консолях, совокупные продажи в Steam превысили 100 000 копий.
Ещё 99 кейсов в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Сайт и редизайн редактора презентаций Slider Ai за 2 месяца
Обновили сайт и редактор презентаций Slider Ai: скорость загрузки выросла в 4 раза, отказы снизились в 1,5 раза, а весь проект завершили за 2 месяца.
Платформа управления знаниями TEAMLY: 35 000+ пользователей и 235 компаний
Разработана платформа TEAMLY для управления знаниями, заменившая Confluence и Notion: более 235 компаний и 35 000+ пользователей.
За 2 недели мигрировали 20 000+ аккаунтов с Notion на российскую платформу TEAMLY
За 2 недели до блокировки Notion в России платформа TEAMLY помогла мигрировать более 20 000 аккаунтов, 90% переносов прошли успешно.
Сервис оценки и развития разработчиков
Создали открытый сервис и базу знаний для оценки навыков разработчиков по объективным критериям.
Мокапус — генератор анимированных трехмерных мокапов онлайн
Создали онлайн-генератор анимированных 3D-мокапов для презентации дизайна.
Приоритет: ребрендинг и комплексное сопровождение федеральной программы
Разработали цифровую платформу для программы «Приоритет 2030»: весь процесс от подачи заявок до выдачи грантов переведён в онлайн, а согласование изменений сократилось до недели.