PARTYstation: от веб-конференции до игровой платформы на Кинопоиске
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
В подборке 63 кейса: игровые проекты для студий и издателей. Кейсы агентств JetStyle, SVK.Digital, Мэйк и ещё 31 агентство. Проекты 2015–2026 годов. У 27 кейсов есть измеримый результат, 3 отмечены наградами премий.
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Разработали хардкорный 2D инди-платформер Gennady с rogue-lite элементами и космическим нуаром, демо-версия доступна в Steam.
1 Место в шоукейсе
Создали мультиплеерный VR-шутер RevolVR 3 для домашних шлемов с социальными механиками и мини-играми.
3 млн Игр за два года
Разработан кроссплатформенный экшен на Unity с масштабируемой архитектурой, позволяющей запускать новые режимы за 2 недели.
2 недели Запуск новых режимов
Разработали онлайн-версию настольной игры для VK и Telegram: мультиплеер до 4 игроков, сервер-арбитр и монетизация по правилам VK.
2–4 Игроков в партии
Создание интерфейсов и анимаций для браузерной игры Fight me! от Nekki, оптимизация производительности для платформы Telegram.
Разработана core-механика Flappy Bird с управлением в один тап, бесконечным потоком препятствий и быстрым рестартом для коротких повторных сессий.
Разработан гиперказуальный MVP Jetpack Runner с плавным управлением тягой и динамическим усложнением, формирующим устойчивый игровой цикл.
Разработали мобильную хоккейную игру Big 6: Hockey Manager для iOS и Android, которую скачали более 1 млн раз.
1 млн+ Скачиваний
Совместная разработка клиентского античита для TinyPlay и партнёров пресекла более 40 000 попыток взлома за 4 месяца и теперь используется в 100+ проектах.
40 000+ Попыток взлома пресечено
Разработали мобильное приложение с пятью мини-играми для обучения детей 6–12 лет финансовой грамотности, сократив размер APK на 30% и лаги на слабых устройствах на 25%.
−30% Меньше размер APK
Разработали аркаду Shake My Snake в Telegram Mini App с физическим управлением и криптомеханикой — привлекли 200+ тыс. игроков.
200 000+ Игроков
Разработали мобильную игру в стиле тамагочи с 3D-графикой и профессиональным звуком для монетизации на европейском рынке.
Разработали браузерную блокчейн-игру Mission AnyWay Planet в жанре tycoon/RPG с NFT и внутренней экономикой.
Разработали многопользовательскую тактическую RPG Fantasy Hearts с боями против реальных игроков и ИИ, гильдиями и чатом для тех, кто ностальгирует по сложным играм конца 90-х и начала 2000-х.
DreamCraft разработали для Дримлид браузерную стратегию НеШахматы с PvP-сражениями отрядов 10×10.
Разработан прототип мобильной игры Araxland с VR и блокчейном для BRIGHT GAMES LTD.
Разработали дизайн персонажей и более 40 000 образов для NFT-игры Mayors.
40 000 Создано образов
Разработали мобильную визуальную новеллу «Сказка о Михаиле» на React Native — игрок управляет князем, принимает решения и влияет на судьбу княжества.
Разработана мобильная NFT-игра House Of Hamsters, объединяющая покер «Техасский Холдем» и GameFi, с системой NFT-хомяков, турнирами и токеномикой на блокчейне.
Разработана визуальная новелла «Сказка о Михаиле» для ПК с нелинейным сюжетом и механикой последствий.
Cookies.Games создали полный комплект модульных 3D-персонажей для NFT MOBA Battle for Giostone: 6 классов героев за 6 месяцев, принятых без критических правок.
6 Создано классов героев
Разработали мобильную игру Battle Cake с приключенческим сюжетом на 100 уровней для iOS и Android.
100 Уровней в игре
Проведён редизайн всех экранов, попапов, эмблем, карты и механики мобильной игры Football Wars.