Все кейсы

Геймификация в финтехе. Мобильная игра для Альфа-Банка “Дракон”

Seven Winds Studio ·Альфа-Банк ·2023

Разработали геймифицированную игру для Альфа-Банка, что повысило возвращаемость пользователей в 7 раз за 14 дней.

Открыть проект

Задача

Поддержать мотивацию пользователей регулярно возвращаться в приложение банка и повысить транзакционную активность по картам.

Решение

Создали игру в жанре дудл-джамп с управлением драконом, где пользователи собирают монеты, конвертируемые в рубли. Ежедневное обновление попыток стимулирует частые заходы. Игра адаптирована под все платформы и слабые устройства.

Результат

За 14 дней средняя частота возвращений составила 7 раз, пиковая нагрузка — 25 000 человек, средняя игровая сессия длилась 1,5 минуты.