Геймификация в приложении Клуб Друзей SPAR
Разработали геймификацию для мобильного приложения SPAR, что привлекло 139 512 пользователей, которые провели более 1 млн игр и получили 184 736 призовых купонов.
Задача
Требовалось повысить вовлеченность пользователей, возвращаемость и продолжительность активного пребывания в мобильном приложении программы лояльности за счет инструментов геймификации.
Решение
Разработали интерфейсы для игр и розыгрышей. Запустили казуальную игру «Zuuum» с турнирами, где пользователи зарабатывают очки и обменивают их на бустеры или призовые купоны. Также внедрили розыгрыши с регистрацией кодов с чеков, автоматизировав процесс с помощью электронных фишек. Игра и розыгрыши интегрированы: очки из игры можно обменять на коды для розыгрыша.
Результат
Каждый четвертый пользователь сыграл в Zuuum. Всего 139 512 пользователей провели 1 156 194 игры и получили 184 736 призовых купонов. Более 60% участников розыгрыша предпочли электронный формат регистрации кодов.
Похожие кейсы
Разработка мобильного приложения «Макдоналдс» для iOS и Android
Разработали мобильное приложение для Макдоналдс, которое достигло 1 места в AppStore и 3 места в Google Play, с более чем 13 млн установок
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Провели исследование и обновили дизайн мобильного приложения для «Четыре Лапы» — сделали регистрацию интуитивнее, навигацию логичнее, сценарии поиска и покупки удобнее
Геймификация в ритейле — «Турнир чемпионов»
Разработали программу лояльности с геймификацией для ритейлеров → рост товарооборота более чем на 10%
Программа лояльности Макдоналдс на пути к персонализированной коммуникации
Разработали программу лояльности для Макдоналдс — зарегистрировано более 13 млн пользователей
Adopt a Pack
Создали набор стикеров для Telegram с фотографиями животных из приюта, охватив 350 000 пользователей
Единая мультибрендовая архитектура аптечной сети «36,6»
Создали мобильную экосистему для аптечных сетей «36,6» и «Горздрав» → трафик приложения вырос на 62%