Игровой лендинг «Колесо удачи» для «Пятёрочки»
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
В подборке 42 кейса: игровые проекты для розничных сетей. Кейсы агентств YODE, WIM, EMAILMATRIX и ещё 4 агентства. Проекты 2019–2025 годов. У 24 кейсов есть измеримый результат, 7 отмечены наградами премий.
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
2,5 млн Скачиваний
Игра «25 лет на Перекрёстке» привела 700 покупателей в магазины и обеспечила стоимость лида 103 рубля.
+700 Покупателей в магазинах
Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.
28 000 Уникальные пользователи
Разработали игровой спецпроект «Супер Корги» к 15-летию Hoff: конверсия в отправку email составила 83,4%, а дополнительная выручка — 56 млн рублей.
56 млн рублей Дополнительная выручка
Разработали мобильную игру «Заклинатели» с AR и коллекционными карточками для акции лояльности Дикси — 250 000+ установок за 1,5 месяца.
250 000+ Установок игры
Разработали игровое мобильное приложение и промо-сайт для акции «Пятёрочки» — за период акции сайт посетили более 1,2 млн раз.
1,2 млн Посещения сайта
Разработали игру «Бьюти-тамагочи» для «Золотого яблока»: за первый сезон она привлекла более 2,7 млн пользователей.
2,7+ млн Пользователей
Разработали аркадный онлайн-джампер для продвижения программы лояльности «Мультион» сети «Связь.ON»: средняя сессия — 8 минут, 47% пользователей возвращаются на следующий день.
8 минут Средняя сессия
Разработали мобильную игру в приложении «Магнит» для коллаборации с Genshin Impact, которая привлекла более 3 млн пользователей и увеличила частоту покупок почти на 10%.
3 млн Вовлечено пользователей
Разработали новогоднюю игру «Пора за подарками» в приложении «Магнит» с интеграцией программы лояльности, что позволило превысить плановые показатели вовлечения в 2 раза.
×2 Превышение плановых показателей
Разработали игровую платформу «Бьюти-тамагочи» для «Золотого Яблока»: за 11 недель первого сезона 1,6 млн уникальных пользователей, а после обновления аудитория выросла до 7+ млн.
7+ млн Пользователей в игре
Разработана изометрическая игра-мердж для акции «Зверятыши» сети «Магнит», объединившая офлайн- и онлайн-опыт покупателей.
90+ Уровней в игре
Для сети «Магнит» годовая статистика покупок превращена в интерактивный квест с персонализированными карточками и мгновенными наградами.
Разработали игру-бродилку с картой из 300 клеток для экосистемы «Магнит», чтобы стимулировать покупки и сформировать игровой ритуал.
300 Клеток на карте
Разработали игровую механику распаковки рюкзака с AR-порталом для розничной сети Магнит, что увеличило средний чек и трафик в магазинах.
Разработали игру «Витаминыши» для розничной сети «Магнит», интегрировали с программой лояльности и AR-фотозоной, чтобы повысить вовлечённость и средний чек.
Создали пиксельный платформер с маскотами бренда для сети супермаркетов напитков «ВинЛаб».
Разработали игру «Волшебная таверна» для сети «Винлаб», где пользователь в роли алхимика-путешественника управляет таверной, торгует напитками и получает бонусы за покупки.
Разработали интерактивную игру «По следам Ноя» для коньячного бренда «Ной» от ВинЛаб, чтобы погрузить аудиторию в атмосферу Армении и укрепить лояльность.
Разработана игровая механика для проекта.
Создали 3D-игру «Опасная прогулка» для сети зоомагазинов «Четыре лапы»: пользователи управляют питомцем, избегают паразитов и получают промокоды на антипаразитарные средства.
21 Слотов под промокоды
Создали брендированный мир в Roblox для «Пятёрочки»: за 3 месяца он привлёк 1,5 млн визитов и получил рейтинг 80%.
1,5 млн Визиты в мир
Разработали интерактивный адвент-календарь для сети зоомагазинов «Четыре Лапы» и получили прирост новых клиентов на 12,15%.
+12,15% Прирост новых клиентов