Все кейсы

Игра для мероприятия Mercedes-Benz: более 1 000 игроков за сутки

Маркетинг-360 ·Mercedes-Benz ·2022

Разработали игру для фэшн-мероприятия Mercedes-Benz: более 1 000 пользователей сыграли в первые 24 часа.

Открыть проект

Задача

В кратчайшие сроки реализовать игру для фэшн-мероприятия без чёткого ТЗ, с жёстким дедлайном и ожидаемой высокой нагрузкой в первые часы.

Решение

Создали игру с механикой сбора предметов, отражающих ценности мероприятия. По итогам сессии начислялись очки и формировался рейтинг, победителей награждали на мероприятии.

Результат

  • 1 000+ Пользователей сыграли в игру в первые 24 часа

Игра запущена в срок, более 1 000 пользователей сыграли в первые сутки, получены положительные отзывы участников.

Ещё 260 кейсов в категории Автопроизводитель

Похожие кейсы

2025

Игра «Бьюти-тамагочи» для «Золотого Яблока» привлекла 7+ млн пользователей

Digital Lab · Золотое Яблоко

Разработали игровую платформу «Бьюти-тамагочи» для «Золотого Яблока»: за 11 недель первого сезона 1,6 млн уникальных пользователей, а после обновления аудитория выросла до 7+ млн.