← Все кейсы

Digital Lab

digital-lab.ru · Москва

Наград · 10
золото 7 серебро бронза другие

Кейсы

94
2023

Новый сайт агрохолдинга «Рост»

РОСТ

Студия Digital Lab разработала мультифункциональный сайт для агрохолдинга «РОСТ», отразив его имидж и приоритеты

3 наград
2024

Сайт сети кофеен One Price Coffee

One Price Coffee

Разработали корпоративный сайт для One Price Coffee, объединяющий интересы клиентов, франчайзи и арендодателей

1 наград
2020

Digital Lab

Сделали редизайн сайта для «Лаборатории Касперского», чтобы нативно показать преимущества платформы Kaspersky Fraud Prevention

1 наград
2025

Магнит: Зверятыши

Магнит

Разработана изометрическая игра-мердж для акции «Зверятыши» сети «Магнит», объединившая офлайн- и онлайн-опыт покупателей.

2025

Итоги года

Магнит

Разработали интерактивный квест с персонализированными карточками для сети «Магнит», что повысило вовлеченность пользователей.

2025

Карнавал бонусов

Магнит

Разработали игровую карту из 300 клеток для экосистемы «Магнит», стимулирующую покупки и увеличивающую контакт с аудиторией.

2025

Рюкзак сюрпризов

Магнит

Разработали геймифицированную программу лояльности для Магнита, увеличившую средний чек и трафик в магазинах.

2025

Магнит: Витаминыши

Магнит

Разработали мобильную игру для сети «Магнит», объединившую офлайн-покупки игрушек с онлайн-геймификацией, что повысило вовлеченность и средний чек.

2025

Новогодний апгрейд

Теле 2

Создан вовлекающий игровой продукт с механикой Match-3 для удержания пользователей и мотивации к участию в рейтингах и розыгрыше призов.

2025

ВТБ: Бросок удачи

Разработана баскетбольная аркада для ВТБ, увеличившая частотность покупок и лояльность аудитории.

2025

ВинЛаб: Fox and Dogs

Винлаб

Создан пиксельный платформер с маскотами бренда для сети супермаркетов напитков «ВинЛаб» для повышения вовлеченности и лояльности.

2025

ВинЛаб: Волшебная таверна

Винлаб

Разработали для ВинЛаб летнюю геймифицированную акцию «Волшебная Таверна» с механикой Match-3, повысив вовлечённость пользователей и стимулировав продажи.

2025

ВинЛаб: Ной

Винлаб

Создали интерактивную игру для бренда коньяка «Ной», погружающую в армянскую культуру и укрепившую лояльность аудитории.

2025

МегаФон: КиберКоржик 2077

МегаФон

Создали гибридную мобильную игру для «МегаФона», объединив механики Block Blast и Coin Master, что привело к росту конверсии в подключение VAS-услуг.