Как Okko открыл огромный парк впечатлений в Roblox
Создали интерактивный мир Okko World в Roblox для привлечения детской аудитории — превысили план по просмотрам на 18% и увеличили среднее время сессии на 3 минуты
Задача
Привлечь молодую аудиторию до 12 лет к контенту Okko, сделав так, чтобы дети сами захотели смотреть мультики в сервисе, учитывая, что классическая реклама на них не работает
Решение
Разработали интерактивный мир Okko World в Roblox — тематический онлайн-парк с аттракционами и мини-играми по мотивам мультфильмов из библиотеки Okko. В парке можно было взаимодействовать с окружением и другими игроками, зарабатывать призы, смотреть кино и участвовать в различных активностях. Для коммуникации использовали маскота БубOkko, а также выпустили эксклюзивный мини-мультсериал. Продвижение включало интеграции с блогерами и посевы в тематических каналах
Результат
Перевыполнение плана по просмотрам на 18% (7 110 163 вместо 6 015 000), превышение плана по охвату в посевах на 25%, перевыполнение по кликам почти в 17 раз, 393 тыс. уникальных переходов через порталы и более 140 тыс. человек пришли в мир самостоятельно. Среднее время сессии увеличилось на 3 минуты
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Хардкорный платформер Gennady
Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга
Кубики в Майнкрафте
Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.