Все кейсы

Как Okko открыл огромный парк впечатлений в Roblox

Okko ·2025

Создали интерактивный мир Okko World в Roblox для привлечения детской аудитории — превысили план по просмотрам на 18% и увеличили среднее время сессии на 3 минуты

Задача

Привлечь молодую аудиторию до 12 лет к контенту Okko, сделав так, чтобы дети сами захотели смотреть мультики в сервисе, учитывая, что классическая реклама на них не работает

Решение

Разработали интерактивный мир Okko World в Roblox — тематический онлайн-парк с аттракционами и мини-играми по мотивам мультфильмов из библиотеки Okko. В парке можно было взаимодействовать с окружением и другими игроками, зарабатывать призы, смотреть кино и участвовать в различных активностях. Для коммуникации использовали маскота БубOkko, а также выпустили эксклюзивный мини-мультсериал. Продвижение включало интеграции с блогерами и посевы в тематических каналах

Результат

Перевыполнение плана по просмотрам на 18% (7 110 163 вместо 6 015 000), превышение плана по охвату в посевах на 25%, перевыполнение по кликам почти в 17 раз, 393 тыс. уникальных переходов через порталы и более 140 тыс. человек пришли в мир самостоятельно. Среднее время сессии увеличилось на 3 минуты

Похожие кейсы

2024

Кубики в Майнкрафте

Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС

1 наград