Все кейсы

Как повысить уровень знания бренда при помощи геймификации: креативная кампания «Kingston всегда с вами»

2L Agency ·Kingston Technology ·2021

Охватили 5 532 671 человека и вовлекли их в интерактив с брендом Kingston через геймификацию

Открыть проект

Награды · 1
бронза
  • Tagline Awards2022— Лучшая кампания для телеком- / IT- / интернет-бизнеса

Задача

Донести до широкой аудитории в России, что Kingston — это не только флеш-продукция и компьютерные комплектующие, но и продукты для многих областей применения: транспорт, бытовая техника и так далее

Решение

Запустили два этапа проекта: лэндинг с интерактивной картой, раскрывающей применение технологий Kingston в разных индустриях, и комикс-триллер. Использовали геймификацию, включая квизы и конкурсы, а также продвигали проект через YouTube-каналы, паблики и таргет в VK, MyTarget, Twitch и TikTok

Результат

Охватили 5 532 671 человека, получили 34 059 кликов на сайты партнёров и официальный сайт, 7 658 человек приняли участие в конкурсе. Конверсия в целевое действие составила 30%, время пребывания на лендинге — более трёх минут, процент отказов — 11%

2017

Rain Wi-Fi

Tele2

Создали проект Rain Wi-Fi для Tele2 — получили более 139 млн media impressions

9 наград
2017

Google. Year in search 2017 feat. Kasta

Создали вирусное видео с участием рэп-группы Kasta для Google Russia — получили 10,7 млн просмотров на YouTube

4 наград
2024

Приоритет: ребрендинг и комплексное сопровождение федеральной программы

Паравеб · Социоцентр

Полностью оцифровали процесс подачи и экспертизы заявок на гранты для программы «Приоритет 2030» — автоматизировали документооборот и повысили прозрачность конкурсного отбора

3 наград
2018

«МегаФон». «Кокошники»

Re:Evolution · МегаФон

Превратили ситуативный пост в кросс-канальную кампанию по поддержке Чемпионата Мира по футболу для МегаФона, охватив 16 913 555 человек

4 наград