Все кейсы

Как Самокат запустил первую in-app геймификацию — цифрового питомца Пандагочи, вовлёкшую 1+ млн пользователей

KTS ·Самокат ·2025

Разработали и встроили в приложение Самоката игровой элемент — Пандагочи с механикой тамагочи, что повысило ежедневную вовлечённость пользователей и стимулировало повторные заказы

Открыть проект

Задача

Необходимо было повысить удержание и ежедневную вовлечённость пользователей, увеличить LTV и стимулировать повторные заказы через реализацию первого крупного in-app проекта с игровыми механиками

Решение

Совместно с Самокатом разработали Пандагочи — игрового персонажа, который реагирует на действия пользователей, растёт и меняет настроение. Игровые элементы связаны с реальными заказами и бонусами: в проект вошли система эмоций и взросления персонажа, магазин с внутриигровой валютой, мини-игры и челленджи, награды и промокоды

Результат

Пользователи стали активнее взаимодействовать с приложением, ежедневно его открывать и делиться обратной связью о игровом опыте

2019

Durex. Говорим с удовольствием

Reckitt Benckiser

Запустили первый в России секс-образовательный сервис в VK для Durex и охватили 13,93 млн пользователей

5 наград