87 850 комментариев за день: геймификация для «Имаджинариум Страшилки» от COSMODROME GAMES
Геймификация в соцсетях для «Имаджинариум Страшилки» принесла 87 850 комментариев за один день.
Задача
Привлечь внимание к игре «Имаджинариум Страшилки» в Хеллоуин с помощью однодневной активации.
Решение
Запустили игровой пост с чат-ботом: пользователи писали «Искать», чтобы найти сбежавших монстров, и «Поймать», чтобы вернуть их в колоду. За поимку начислялись баллы, формировалась турнирная таблица. Победители получили игры, все участники — скидку 15% на Ozon.
Результат
- 87 850 Комментариев за один день игры
- 33 397 Охват пользователей
За день игры собрано 87 850 комментариев, охват составил 33 397 пользователей.
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
LEGO: город будущего по детским идеям в экосистеме Яндекса
Запустили кампанию в экосистеме Яндекса, где дети предложили идеи города будущего, а LEGO воплотила их из кубиков — охват превысил 22 млн пользователей.
Турнир «Игровой зачет» от тарифа «Игровой»
Провели киберспортивный турнир «Игровой зачёт» для Ростелекома и Lesta Games — охват кампании составил 14 млн
PR-кампания дейтинг-сервиса Flero: 59,4 млн охват и 600+ публикаций
PR-кампания дейтинг-сервиса Flero: охват 59,4 млн и 600+ публикаций
«Го катку или посмотрим мемы?» — SMM и комьюнити-менеджмент для PlayDeck
Запустили Telegram-канал игрового сервиса PlayDeck и за квартал собрали 92 425 подписчиков.
Продавцы удачи
Запустили имиджевую HR-кампанию для Столото и привлекли более 250 релевантных кандидатов на вакансию лотерейного продавца.