Все кейсы

Мобильная игра для Марка Мильмана: прототип за сжатые сроки

Deployz ·Марк Мильман ·2022

Развлечения ИгрыДизайн Мобильное приложение

Разработали тематическую мобильную игру для европейского рынка, уложившись в сжатые сроки.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать тематическую мобильную игру на английском языке для европейского рынка, соблюдая авторские права и сжатые сроки.

Решение

Подготовили и согласовали первые прототипы, разработали дизайн в сжатые сроки, реализовали игру на движке Phaser.

Похожие кейсы