Все кейсы

Мобильная игра по мотивам викингов для Антона Бердникова

Deployz ·Антон Бердников ·2022

Развлечения UI/UX-дизайнИгры Мобильное приложениеAndroidiOS

Разработали многопользовательскую мобильную игру по мотивам викингов с уникальным дизайном и системой урона за 300+ часов.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать многопользовательскую мобильную игру с уникальным дизайном, проработав конкурентов из топ-10.

Решение

Провели брейн-шторм с заказчиком, создали дизайн-документ с функционалом и техническими требованиями. Разработали сложную систему урона, дизайн мира и персонажей, написали код на Unity. Провели трёхэтапное ручное тестирование и опубликовали игру в App Store и Play Market.

Результат

  • 300+ часов Время разработки

Получилась современная игра, не уступающая топ-5 лидерам жанра, разработанная за 300+ часов.