Мобильная игра по мотивам викингов для Антона Бердникова
Разработали многопользовательскую мобильную игру по мотивам викингов с уникальным дизайном и системой урона за 300+ часов.
Задача
Требовалось создать многопользовательскую мобильную игру с уникальным дизайном, проработав конкурентов из топ-10.
Решение
Провели брейн-шторм с заказчиком, создали дизайн-документ с функционалом и техническими требованиями. Разработали сложную систему урона, дизайн мира и персонажей, написали код на Unity. Провели трёхэтапное ручное тестирование и опубликовали игру в App Store и Play Market.
Результат
- 300+ часов Время разработки
Получилась современная игра, не уступающая топ-5 лидерам жанра, разработанная за 300+ часов.
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
Мобильный трафик сайта ХК «Торпедо» вырос в 11 раз после редизайна
Редизайн официального сайта ХК «Торпедо» увеличил мобильный трафик в 11 раз и органический трафик в 3 раза.
Сайт для медиа-бренда TOGETHXR
Создали сайт для медиа-бренда TOGETHXR с площадкой для историй и магазином мерча.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Сервис онлайн-викторин Askilo: 2000 авторских вопросов и 98 баллов Lighthouse
Создали MVP платформы онлайн-викторин Askilo с денежными призами, брендингом и промо-сайтом: на платформе уже 2000 авторских вопросов, а производительность достигает 98 баллов Lighthouse.