Разработка мобильной игры «Последний богатырь»
Разработали мобильную игру по фильму «Последний богатырь» для Walt Disney Russia — она попала в подборку «Новые игры, которые мы любим» и заняла топ-2 в категории «стратегии».
- Tagline Awards2017— Лучшая мобильная игра
Задача
Создать мобильную игру к выходу фильма «Последний богатырь».
Решение
Игра разворачивается за десять лет до событий фильма: игрок управляет Сказочным Дворцом, строит уникальный дворец, развивает ремёсла, тренирует богатырей и отправляет их на сражения с нечистой силой.
Результат
- 2 Позиция в категории «стратегии»
На первой неделе после запуска игра попала в подборку App Store «Новые игры, которые мы любим» и заняла топ-2 в категории «стратегии».
Ещё 20 кейсов в категории Медиа → Игры
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.