Все кейсы

Мобильная игра «Зачарованный дом» по культурным объектам Томска

Sputnik Soft ·Goblin Workshop ·2021

Разработали мобильную игру по реальным культурным объектам Томска, вовлеченность рекламного канала в 10 раз выше классических форматов.

Задача

Создать мобильную игру, основанную на реальных культурных объектах Томска, для повышения вовлеченности аудитории.

Решение

Интеграция культурных объектов в игровой процесс как альтернатива традиционной рекламе, к которой у пользователей выработана «рекламная слепота».

Результат

  • ×10 Вовлеченность рекламного канала по сравнению с таргетингом и контекстом

НИ ТПУ принял участие в создании игровой локации для учебного кампуса.

Ещё 62 кейса в категории Игровая студия → Игры