Мобильная игра «Зачарованный дом» по культурным объектам Томска
Разработали мобильную игру по реальным культурным объектам Томска, вовлеченность рекламного канала в 10 раз выше классических форматов.
Задача
Создать мобильную игру, основанную на реальных культурных объектах Томска, для повышения вовлеченности аудитории.
Решение
Интеграция культурных объектов в игровой процесс как альтернатива традиционной рекламе, к которой у пользователей выработана «рекламная слепота».
Результат
- ×10 Вовлеченность рекламного канала по сравнению с таргетингом и контекстом
НИ ТПУ принял участие в создании игровой локации для учебного кампуса.
Ещё 75 кейсов в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Приложение Михайловского театра набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
Мобильное приложение NDA для инвестиций в музыку
Разработали мобильное приложение, которое позволяет каждому инвестировать в музыку и получать долю роялти от будущих хитов.
Конверсия в покупку выросла на 32% после редизайна платформы «Синхронизации»
Редизайн образовательной платформы «Синхронизация» повысил конверсию в покупку на 32% в первый день и удержание D3 с 33% до 37%.
Мобильное приложение для МХАТ имени Горького: афиша, билеты и закулисье
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.