Все кейсы

Мобильное приложение «Головоломка» для тренировки когнитивных навыков

Онсофт ·Анискин Валентин Валентинович ·2023

Развлечения Мобильное приложениеИгры Мобильное приложениеAndroidiOS

Разработали мобильное приложение-тренажёр «Головоломка» для тренировки внимания, памяти и логики с короткими игровыми сессиями.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать доступный и увлекательный инструмент для регулярной тренировки когнитивных навыков: концентрации внимания, зрительной памяти, пространственного мышления и логики. Приложение должно поддерживать короткие сессии, простое освоение без обучения и возможность контентного роста.

Решение

Реализовали игровую механику сборки изображения из перемешанных плиток с поддержкой перетаскивания и обмена местами. Разработали модульную систему уровней с тематическими пакетами, настраиваемой сложностью и подсказками. Применили архитектуру Unity с разделением на слои презентации, игровой логики и данных, обеспечив офлайн-режим и локальное сохранение прогресса.

Результат

Создано компактное и понятное приложение, готовое к масштабированию контента без изменения базовой механики.