Моя очередь - игра-викторина от Сбера для тех, кто ждет своей очереди
Разработали с нуля фронтенд и серверную часть приложения для лаборатории Сбера, что позволило запустить проект и протестировать его на более чем 6000 отделениях по всей стране.
Задача
Требовалось в короткий срок разработать с нуля фронтенд-приложение (веб-интерфейс игры и администратора) и серверную часть проекта.
Решение
За один месяц разработали фронтенд и бекенд приложения по готовым ТЗ и дизайну от заказчика.
Результат
Проект запущен в кратчайшие сроки и протестирован на более чем 6000 отделениях по всей стране.
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Хардкорный платформер Gennady
Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга
Кубики в Майнкрафте
Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.