Мультиплеерная NFT-игра Crypto Tanks для WEB, Windows, MacOS и Android
Разработали мультиплеерную NFT-игру Crypto Tanks с PvP-режимами на 6 игроков и уникальными скинами танков для платформ WEB, Windows, MacOS и Android.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Требовалось создать игру, совмещающую механики ретро-игр и монетизацию через NFT-систему.
Решение
Реализовали мультиплеерные режимы через плагин Mirror, обеспечивающий взаимодействие в реальном времени. Внедрили систему уникальных скинов танков на основе множества вариаций модулей модели, исключающую повторения у разных игроков. Провели интеграцию с NFT-модулем заказчика.
Результат
Выпустили игру на платформах WEB, Windows, MacOS и Android с PvP-режимами (Battle Royal, Team vs Team, Rating Battle, Token Battle, Money Battle) и режимом Quick Match против ИИ.
10 место в категории Разработчик ПО → Игры
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.