Новогодняя игра Match-3 для Теле 2
Разработали новогоднюю игру с механикой Match-3 для Теле 2, чтобы удержать пользователей на протяжении акции и мотивировать к участию в рейтингах и розыгрыше призов.
Задача
Требовалось создать вовлекающий игровой продукт, который удержит пользователя на протяжении всей акции и замотивирует к участию в рейтингах и финальном розыгрыше призов.
Решение
Игровой процесс построен вокруг классической механики Match-3 с ограничением по времени. Игроку необходимо за отведённые секунды собрать заданное количество элементов, используя комбинации, хелперы и бустеры. Каждый уровень — отдельный вызов с уникальной формой поля, набором блокеров и нарастающей сложностью. Успешное прохождение приносит очки рейтинга и продвигает игрока вперёд. На главном экране игрок видит ключевых персонажей: Деда Мороза, его супер-сани и коней. По мере прохождения уровней они апгрейдятся через анимации. Внедрена система заданий и рейтингов: игроки получают дополнительные награды за ежедневные заходы и быстрое прохождение уровней. Очки рейтинга формируют еженедельный топ. Билеты, собранные в процессе игры, автоматически включают пользователя в пул участников финального розыгрыша, а их количество влияет на вероятность выигрыша. Визуальная концепция построена вокруг идеи технологичного новогоднего стиля, с уходом от классического восприятия праздника. Фон выстроен слоями: стилизованный мегаполис с небоскрёбами и заснеженный лес, с градиентами и мягким свечением для передачи ощущения зимней ночи и технологичного города будущего. Центральный образ — современная интерпретация Деда Мороза в санях с подарками, дружелюбная и узнаваемая, но без карикатурности, с сохранением баланса между игрой и брендовым стилем.
4 место в категории Телеком-оператор → Игры
Похожие кейсы
Игра-раннер для ХК «Авангард» привлекла 20 000 фанатов и 4 112 подписчиков
Игра-раннер с пиксельным ястребом привлекла 20 000 фанатов ХК «Авангард», принесла 4 112 новых подписчиков и 7 496 переходов на сайт продаж абонементов.
Визуальная новелла в телеграм-боте для Spirit. Fitness привлекла 2728 игроков за неделю
Разработали визуальную новеллу в телеграм-боте для Spirit. Fitness: за первую неделю 2728 игроков, 654 новых контакта для рассылки, 29% прошли игру до конца.
Игра в Telegram к 100-летию ФК «Зенит»: 7 000+ игроков и 24 минуты в среднем
Разработали игру в Telegram к 100-летию ФК «Зенит» — 7 000+ пользователей без внешнего промо и среднее время в игре 24 минуты.
Игра для PARI к плей-офф Лиги Чемпионов: 39 192 участника и 30 млн кликов
Разработали кликер-игру для PARI к плей-офф Лиги Чемпионов, вовлекли 39 192 пользователя и получили более 30 миллионов кликов.
PARI: аркадная игра «Киберснеговик» с охватом 1,5 млн и 108 416 участниками
Разработали новогоднюю 3D-игру «Киберснеговик» для букмекерской компании PARI: охват 1,5 млн, 108 416 сыгранных партий.
Веб-игра для PARI: тренер собирает команду по Нижнему Новгороду
Разработали веб-игру-раннер для БК Пари НН, охватившую более 600 000 человек.