Все кейсы

Образовательная игра для детей: реализация кода и геймплейной логики по ТЗ заказчика

Creex TEAM ·Гигантиум ·2024

Разработано мобильное приложение с мини-играми для обучения детей 6–12 лет финансовой грамотности, оптимизированное для широкого спектра Android-устройств

Задача

Создать мобильное приложение с интерактивными мини-играми, которое поможет детям 6–12 лет освоить базовые принципы обращения с деньгами. Приложение должно быть увлекательным, интуитивным и работать без сбоев на широком спектре Android-устройств, включая бюджетные модели, с минимальным размером APK.

Решение

Разработано модульное мобильное приложение на Unity с пятью мини-играми, адаптированным интерфейсом и виртуальным помощником. Использованы Addressable Assets для асинхронной загрузки ресурсов, TextMeshPro для надёжного отображения кириллицы и ScriptableObjects для быстрого внесения изменений. Реализован механизм «анти-залипания» и оптимизирована производительность для слабых устройств.

Результат

Создано надёжное и увлекательное приложение, обучающее финансовой грамотности. Модульная структура обеспечивает масштабируемость, оптимизация — работу на бюджетных устройствах, а виртуальный помощник и интуитивные механики повышают вовлечённость пользователей.